一个ArrayBuffer缓冲包含数组和数组的大小。对数组缓冲的大多数操作,其速度与数组本身无异。因为这些操作直接访问、修改底层数组。另外,数组缓冲可以进行高效的尾插数据。追加操作均摊下来只需常量时间。因此,数组缓冲可以高效的建立一个有大量数据的容器,无论是否总有数据追加到尾部。
1 | scala> val buf = scala.collection.mutable.ArrayBuffer.empty[Int] |
ListBuffer 类似于数组缓冲。区别在于前者内部实现是链表, 而非数组。如果你想把构造完的缓冲转换为列表,那就用列表缓冲,别用数组缓冲。
1 | scala> val buf = scala.collection.mutable.ListBuffer.empty[Int] |
数组缓冲用来构建数组,列表缓冲用来创建列表。类似地,StringBuilder 用来构造字符串。作为常用的类,字符串构造器已导入到默认的命名空间。直接用 new StringBuilder就可创建字符串构造器 ,像这样:
1 | scala> val buf = new StringBuilder |
链表是可变序列,它由一个个使用next指针进行链接的节点构成。它们的支持类是LinkedList。在大多数的编程语言中,null可以表示一个空链表,但是在Scalable集合中不是这样。因为就算是空的序列,也必须支持所有的序列方法。尤其是 LinkedList.empty.isEmpty
必须返回true
,而不是抛出一个 NullPointerException
。空链表用一种特殊的方式编译:
它们的 next 字段指向它自身。链表像他们的不可变对象一样,是最佳的顺序遍历序列。此外,链表可以很容易去插入一个元素或链接到另一个链表。
双向链表和单向链表相似,只不过它们除了具有 next字段外,还有一个可变字段 prev用来指向当前节点的上一个元素 。这个多出的链接的好处主要在于可以快速的移除元素。双向链表的支持类是DoubleLinkedList.
MutableList 由一个单向链表和一个指向该链表终端空节点的指针构成。因为避免了贯穿整个列表去遍历搜索它的终端节点,这就使得列表压缩了操作所用的时间。MutableList 目前是Scala中mutable.LinearSeq 的标准实现。
Scala除了提供了不可变队列之外,还提供了可变队列。你可以像使用一个不可变队列一样地使用一个可变队列,但你需要使用+= 和++=操作符进行添加的方式来替代排队方法。 当然,在一个可变队列中,出队方法将只移除头元素并返回该队列。这里是一个例子:
1 | scala> val queue = new scala.collection.mutable.Queue[String] |
Array Sequences 是具有固定大小的可变序列。在它的内部,用一个 Array[Object]
来存储元素。在Scala 中,ArraySeq 是它的实现类。
如果你想拥有 Array 的性能特点,又想建立一个泛型序列实例,但是你又不知道其元素的类型,在运行阶段也无法提供一个ClassTag
,那么你通常可以使用 ArraySeq
。这些问题在arrays一节中有详细的说明。
你已经在前面看过了不可变栈。还有一个可变栈,支持类是mutable.Stack。它的工作方式与不可变栈相同,只是适当的做了修改。
1 | scala> val stack = new scala.collection.mutable.Stack[Int] |
ArrayStack 是另一种可变栈的实现,用一个可根据需要改变大小的数组做为支持。它提供了快速索引,使其通常在大多数的操作中会比普通的可变堆栈更高效一点。
Hash Table 用一个底层数组来存储元素,每个数据项在数组中的存储位置由这个数据项的Hash Code 来决定。添加一个元素到Hash Table不用花费多少时间,只要数组中不存在与其含有相同Hash Code的另一个元素。因此,只要Hash Table能够根据一种良好的hash codes分配机制来存放对象,Hash Table的速度会非常快。所以在Scala中默认的可变map和set都是基于Hash Table的。你也可以直接用mutable.HashSet 和 mutable.HashMap 来访问它们。
Hash Set 和 Map 的使用和其他的Set和Map是一样的。这里有一些简单的例子:
1 | scala> val map = scala.collection.mutable.HashMap.empty[Int,String] |
Hash Table的迭代并不是按特定的顺序进行的。它是按任何可能的顺序,依次处理底层数组的数据。为了保证迭代的次序,可以使用一个Linked Hash Map 或 Set 来做为替代。Linked Hash Map 或 Set 像标准的Hash Map 或 Set一样,只不过它包含了一个Linked List,其中的元素按添加的顺序排列。在这种容器中的迭代都是具有相同的顺序,就是按照元素最初被添加的顺序进行迭代。
Weak Hash Map 是一种特殊的Hash Map,垃圾回收器会忽略从Map到存储在其内部的Key值的链接。这也就是说,当一个key不再被引用的时候,这个键和对应的值会从map中消失。Weak Hash Map 可以用来处理缓存,比如当一个方法被同一个键值重新调用时,你想重用这个大开销的方法返回值。如果Key值和方法返回值存储在一个常规的Hash Map里,Map会无限制的扩展,Key值也永远不会被垃圾回收器回收。用Weak Hash Map会避免这个问题。一旦有一个Key对象不再被引用,那它的实体会从Weak Hash Map中删除。在Scala中,WeakHashMap类是Weak Hash Map的实现类,封装了底层的Java实现类java.util.WeakHashMap
。
Concurrent Map可以同时被多个线程访问。除了Map的通用方法,它提供了下列的原子方法:
Concurrent Map类中的方法:
WHAT IT IS | WHAT IT DOES |
---|---|
m putIfAbsent(k, v) | 添加 键/值 绑定 k -> m ,如果k在m中没有被定义过 |
m remove (k, v) | 如果当前 k 映射于 v,删除k对应的实体。 |
m replace (k, old, new) | 如果k先前绑定的是old,则把键k 关联的值替换为new。 |
m replace (k, v) | 如果k先前绑定的是其他值,则把键k对应的值替换为v |
ConcurrentMap
体现了Scala容器库的特性。目前,它的实现类只有Java的java.util.concurrent.ConcurrentMap
, 它可以用standard Java/Scala collection conversions(标准的java/Scala容器转换器)来自动转换成一个Scala map。
一个类型为mutable.BitSet的可变bit集合和不可变的bit集合很相似,它只是做了适当的修改。Mutable bit sets在更新的操作上比不可变bit set 效率稍高,因为它不必复制没有发生变化的 Long值。
1 | scala> val bits = scala.collection.mutable.BitSet.empty |